Geburtstagsgewinnspiel

21.01.

17:00


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Was lange gährt wird endlich gut oder so ähnlich. Wie gesagt habe ich heute Geburtstag und deshalb gibt es das schon tausendfach beworbene Gewinnspiel. Darum geht es: Unten seht ihr ein Bild mit genau 64 Screenshots aus Spielen. Zum Teil sind sie mit einer riesigen Auflösung gemacht, zum Teil mit einer winzigen, zum Teil gezoomt, zum Teil nicht, zum Teil bunt, zum Teil grau in grau. Ihr habt erraten worum es geht1: Ihr sollt mir sagen, welche Spiele auf dem Bild sind. Mehr Regeln gibt es dann unten.

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  1. Nein, dafür gibt es noch keine Punkte

Jahresrückblick 2009

21.01.

12:00


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Nein, das ist kein verspäteter Jahresrückblick oder der billige Versuch, sich durch zeitliches Einen-Schritt-Zurücktreten von den Millionen anderer Jahresrückblicke abzuheben. Dieser Jahresrückblick ist genau da, wo er hingehört. Denn heute vor genau einem Jahr wurde dieser Blog mit dem ersten Beitrag aus der Wiege gehoben. Es gab damals einiges auf die Finger, weil ich mich wagte, einen SNES-Controller als Titelbild zu verwenden und das obwohl ich es dranschrob, aber egal, es sei euch Nörglern und Querulanten verziehen. Bevor wir zu den Spielen des letzten Jahres kommen seien einige Sachen gesagt: Deine Mutter hat mich nicht grad vom Hocker gehauen, Serien sind nutzlos, benutze ich immer noch mit Freuden, Hab immer noch kein Counter-Strike gespielt (Ja, genau so schreibt man es nämlich), mein Lieblingsartikel bekam genau gar keine Aufmerksamkeit, fast, liegt auf meiner Festplatte in Lauerstellung, spiel ich nicht mehr, keiner der 5000 Besucher kam wieder. Jetzt die Spiele.

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(K)Ein Tag zum Feiern!

14.01.

13:33


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Heute ist der Geburstag dieses Blogs und es sollte eigentlich groß zelebriert werden. Da ich das momentan aus beruflichem Stress einfach nicht leisten kann wurden die Feierlichkeiten um genau eine Woche nach hinten verschoben, was auch bedeutet, dass es am 21. Januar um Punkt 17:00 Uhr hier ein Gewinnspiel geben wird. Diesmal ehrlich. Damit euch bis dahin nicht langweilig wird hier ein Bild eines Hamsters:

(Quelle: Wikipedia)

Ich will Überschriften klauen, soooo dreist!

11.01.

0:46


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Ich habe mir Prince of Persia gekauft. Also, das neue. Äh, nein, nicht das neue, sondern das alte neue. Ähem. Das von 2008 halt. Gut. Das war ja schon verwunderlich genug denn erstens stehe ich, wie dem ein oder anderen vielleicht schon aufgefallen ist, nicht sonderlich auf Action-Adventures und zweitens hieß mein letztes Prince of Persia auch Prince of Persia, wurde damals aber noch in gefühlten 4 Farben und mit einer dicken IBM-Tastatur vom Gewicht eines kleinen Elefanten gespielt. Nicht ganz 200 Lichtkeime1 später habe ich das Review von Christian2 gelesen. Und ich muss sagen: Dafür, dass er ein ewig nörgelnder Querulant ist, stimmen unsere Meinungen diesmal recht gut überein, aber aus total verschiedenen Gründen.

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  1. Fragt mich jetzt nicht, was das in Stunden heißt.
  2. Ich weiß, wie schrecklich es ist, dessen Kauderwelsch zu lesen, deswegen ist es für das weitere Textverständnis auch nur förderlich, aber nicht erforderlich.

Welches Schweinderl hätten’s denn gern?

06.01.

20:19


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Wieder die alte Leier: Ich kann mich nicht entscheiden, welches das erste Spiel in meiner Xbox in diesem Jahr sein soll. Deshalb müsst ihr das für mich entscheiden. Diesmal habt ihr nur eine Stimme weil es nur drei Spiele sind und es läuft nichtmal zwei Tage, weil mich die Kaufsucht gepackt hat. Vote.

Welches Spiel soll das Jahr 2010 eröffnen?

  • Darksiders (43%, 9 Votes)
  • Dragon Age: Origins (33%, 7 Votes)
  • Bayonetta (24%, 5 Votes)

Total Voters: 21

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Raubkopierer sind Verbrecher, haben kleine Geschlechtsteile, schlafen unter Brücken, fressen kleine Kinder, sind dumm und hässlich, stinken, haben Filzläuse und sind allgemein auch total scheiße

08.12.

12:57


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Fire Dancers
(Fire Dancers von Flickr-User Ottoman42)
So, das musste mal gesagt werden. Ihr seid Wichser. Ihr holt euch Zeug für umsonst, das ihr euch eigentlich kaufen müsstet. Ich verabscheue euch. Leute die Raubkopien verteufeln wollen sagen immer: “Ihr würdet doch auch kein Auto stehlen.” und ihr antwortet dann: “Doch, wenn es innerhalb von Sekunden ohne Materialaufwand zu vervielfältigen wäre, hätten wir alle total geile Bonzenschlitten, weil wir sie ja umsonst bekommen würden.” und ihr seid damit alle total kurzsichtig und doof. Ihr vergesst die abertausende von Mannstunden die in so einem Auto alleine in der Entwicklung stecken, von Ingenieuren, die den Unterhalt ihrer alten Frau und der drei gemeinsamen Kinder und das Fressen und den Brilliantring der neuen Frau (natürlich ohne Kinder) bezahlen müssen. Die Zeiten, in denen Produkte noch in Materialaufwand gemessen werden konnten sind seit dem 5. Jahrtausend vor Christus vorbei, denn so ein Rad war viel mehr als nur das Gewicht des zerkloppten Steines. Und noch viel mehr muss man das bei Videospielen sagen. Videospiele haben einen Materialaufwand von 10 Cent für die Silberscheibe und die Plastikpackung drumherum, dann noch 5 Cent für die Computer der Entwickler auf die einzelne Einheit runtergebrochen und wir lande bei dem Preis eines Kaugummis. Wenn man aber noch alles dazurechnet, was keinen direkten, materiellen Gegenwert bringt, also die Gehälter der Entwickler, Programmierer, Grafiker und Putzfrauen, die an so einem Spiel beteiligt sind, landen wir bei ungefähr den 40 bis 50€, die euch der Blödmarkt dafür abknöpft.

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Ruhige Kugel schieben

02.12.

22:02


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Peggle Logo
Ja, lacht nur. Bis vor Kurzem hätte ich es ja auch getan. Ich hätte mit dem Finger auf mich gezeigt und gerufen: “Ey, guckt mal, der komische dicke Kerl da in der Ecke ist doof und tritt Videospiele mit Füßen!”. Ich verstehe euren Groll gegen mich, doch ihr müsst auch mich verstehen: Ich bin jung und von hübschen Klängen und bunten Farben leicht zu beeindrucken. Deswegen finde ich Peggle toll. Aber nicht nur deswegen. Es folgt ein Erklärungsversuch. Bonuspunkte für Peggle gibt es in der B-Note, für die vielen tollen Überschriften die mir zu diesem Text eingefallen sind, einschließlich “Peggle dir einen” und “Ping Ping Ping”.

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