Schockierend!

10.11.

10:36


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Wie ich mittlerweile schon aus vielen Quellen erfahren habe – dieser Beitrag sei beispielhaft gesehen – berichtete die Computer Bild Spiele darüber, dass Ubisoft ihnen nur dann ein Testmuster von Assassin’s Creed II schicken werde, wenn sie ihnen eine Top-Bewertung garantieren können. Das betreffende Magazin lese ich nicht, aus dem selben Grund weswegen ich auch den großen Bruder Computer Bild und den Vater BILD selbst nicht lese. Dass ein solches Verhalten nicht in Ordnung ist brauchen wir hier nicht zu diskutieren. Bestechung ist ja immer doof, per Definition, deswegen wird das ja auch nicht wenig bestraft blablabla. Ich will hier nicht sagen “Typisch BILD”, aber ich muss sagen: Über was regt ihr euch alle so auf?

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Es gibt doch noch Vernunft auf der Welt

28.10.

16:59


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Wir schimpfen ja so oft über die bösen alten Menschen die über Killerspiele herziehen. Damit ich hier nicht alles schlechtmachen muss zeige ich jetzt auch mal ein paar nette Menschen: Der bayerische Lehrer- und Lehrerinnenverband klärt über Videospiele auf und ist einfach mal erfrischend objektiv. Wundert mich jetzt irgendwie dass das grad aus Bayern kommt, aber gut find ichs natürlich trotzdem. Snip:

Ein wichtiger Teil ist die eigene Einstellung zum Thema Computerspielen. Versuchen Sie ruhig und gelassen zu bleiben, auch wenn Sie der Computerkonsum ihres Kindes eigentlich aufregt. Je emotionaler und angespannter Sie das Thema behandeln, desto weitere Kreise wird die Problematik ziehen. Computerspielen ist nicht pauschal schlecht, es ist Teil unserer Zeit, entsprechend sollte auf das Spielen reagiert werden.

Stranger In A Strange Land

23.10.

12:07


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Brütal Legend - Logo
Wer vielleicht gemerkt hat dass dieser Blog manchmal wirkte wie eine Brütal-Legend-Fanboy-Seite darf sich jetzt beruhigt zurücklehnen, denn dies wird wahrscheinlich für einige Zeit der letzte Beitrag zum Thema. Denn endlich war es soweit: Das Spiel stieg aus den tiefsten Tiefen der Hölle hervor, umgeben von kreischenden Dämonen, das Blut seiner Feinde vergießend und die Erde verbrennend. Wimps and posers, play Uncharted 2. Und ich muss sagen: Puh. Das Spiel hält was ich mir davon versprochen habe, nämlich jede Menge Metal, und ist noch dazu verdammt gut. Diesmal war übrigens sogar Budget für gute Überschriften und recherchierte Fakten da!

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Warum ich Canabalt noch nie erwähnt habe

21.10.

13:09


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OK, jetzt muss ich es mal sagen: Es gibt ein Spiel namens Canabalt. Jetzt ist es raus, da habt ihr es. Ich wollte nur nicht darüber reden. Warum fragt ihr? Oh, der Grund ist simpel: Das Spiel ist scheiße. Qequirlte Scheiße aus Freilandhaltung mit Sahne und einer Kirsche obendrauf. Und einem Keks dazu. Ehrlich, ich hasse Canabalt. Und ich hasse diesen verdammten Hype um das Spiel. Ich respektiere die Leistung, dass dieses Spiel in 72 Stunden entwickelt wurde und ich respektiere den Mut, das für den unsäglichen Preis von momentan 2,39€ für das iPhone anzubieten. Ich finde sogar die Grafik und Musik sehr ansprechend. Aber das war es auch schon.

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Ein total objektiver Beitrag zur Killerspieldebatte

19.10.

12:32


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Ja, ich gebe es zu: Spieler reagieren manchmal ein wenig, nun, säuerlich wenn man ihnen ihre Rassel wegnehmen will. Was ja auch verständlich ist, das hat evolutionäre Gründe, früher waren es halt Wasserlöcher und Frauen und Mammutfleisch. Ihr wärt ja auch böse wenn man euch etwas wegnehmen wollen würde, was euch Spaß macht. Eure ausgedruckten Internetseiten oder was ihr halt in eurer Freizeit so macht. Golf spielen. Oder Fliegenfischen. Was weiß ich. Jedenfalls muss euch allen jetzt ja mal ganz ehrlich was sagen. Euch besorgten Eltern die ihr euch jeden Abend in den Schlaf weint, weil eure Kinder böse Amokläufer werden wenn ihr sie nicht bald von den Spielen loskriegt. Euch Innenministern, die ihr diesen ganzen Schund verbieten wollt. Euch Lesern von Zeitungen mit vier großen Buchstaben, die ihr einfach alles fresst mit dem man euch füttert ohne darüber nachzudenken. Ich muss euch sagen: Ihr habt Recht.

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Feeds umgestellt

15.10.

13:16


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Aus technischen Gründen müsst ihr möglicherweise die Feeds neu abonnieren. Es gibt zwei mögliche Fälle:

Du hast feeds.feedburner.com/nesisdead als Feed abonniert
Tut mir ehrlich leid, aber der wird demnächst eingestellt. Abonniere am Besten www.nes-is-dead.de/feed, der zeigt immer auf den aktuell benutzten Feed. Du kannst auch ein wenig warten, der wird wohl irgendwann wieder funktionieren, dann kann ich aber nicht garantieren dass du alle Artikel kriegst.

Du abonnierst www.nes-is-dead.de/feed (eventuell mit /atom oder /rss)
Lucky you. Alles bleibt beim Alten. Du bist toll.

Ersteindruck: Scribblenauts

15.10.

12:37


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Ich hab mich wie Bolle auf Scribblenauts gefreut. Scribblenauts war das Spiel, wegen dem ich ein Nintendo DS wollte. Scribblenauts, das war das Spiel, das die Phantasie des Spielers in den Vordergrund rücken sollte, indem es ihm abverlangt, sich gefälligst selbst zu überlegen wie er einen Level lösen kann, statt ihm alles vorzukauen. Scribblenauts ist praktisch ein klassisches Point’n'Click-Adventure mit dem Ansatz, dass der Spieler sich sein Inventar selbst erstellt, denn mit einem Jump’n'Run hat Scribblenauts herzlich wenig zu tun. Dazu gehört es ja irgendwie, dass man Rennen kann und… naja… springen eben. Der Protagonist, Maxwell, bewegt sich aber von ganz alleine, wenn man einen Punkt auf dem Touchscreen antippt. Womit wir schon bei der ersten Enttäuschung wären: Der verkorksten Steuerung.

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