Killerspielverbot JETZT!

05.06.

15:02


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Screenshot aus Gears Of War 2
(Bild: IGN.com)
Augen nach oben rechts. Gut, jetzt wo wir geklärt hätten, wie denn so ganz allgemein meine politische Einstellung ist, können wir ja mal wieder ein politisches Thema aufgreifen. Wie Welt Online berichtet beschlossen die 16 Innenminister der Bundesländer auf ihrer Innenministerkonferenz, das ist sowas wie ein Kaffekränzchen für echte Kerle, dass wir so schnell wie möglich ein absolutes Herstellungs- und Verbreitungsverbot für Killerspiele erlassen müssen.

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E3, Tag 4: Mir gehen die Sprüche über nicht vorhandene Fakten aus

05.06.

8:58


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Silent Hill: Shattered Memories

Silent Hill Remake + Wii = So gut wie gekauft. Es ist zwar nicht mehr Silent Hill, dafür gibt es toll neue Erfindungen: Je nach dem was man tut (es wird sogar gemessen wie lange man welchen Gegenstand anschaut) ändern sich Umgebung, Charaktere und Gegner. Und vor allem ist es Silent Hill und Silent Hill hat Taschenlampen und es ist die Wii und die Wii hat die Wiimote und Taschenlampe und Wiimote sind ja wohl die perfekte Kombination, oder?

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E3, Tag 3: Fakten über Bord!

04.06.

10:54


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Zombie Apocalypse

Keine Jugendfreigabe, erscheint nicht in Deutschland. Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck Fuck. Ich wander aus.

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E3, Tag 2: Jetzt mit 60% weniger Fakten!

03.06.

9:11


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Halo ODST Firefight

Boah, ein Horde-Modus für Halo! Finally! Aber Bungie sagt ja, es wäre was total anderes als Horde. Wahrscheinlich weil man es nur zu viert spielen kann. Gut, der Unterschied könnte sich wirklich als spannend erweisen: man kann sich nur nach jeweils fünf Wellen heilen und mit Munition befüllen. Und es werden, so wie ich das verstanden habe, nach und nach zufällige Debuff-Schädel zugeschaltet, um das Spiel spannend zu erhalten. Klingt gut, ich freu mich.

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E3, Tag 1: Fakten, Fakten, Fakten und ein paar Meinungen

02.06.

10:34


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Halo

Halo: ODST wird also ein Vollpreisspiel und bekommt eine eigene Handlung spendiert. Soso. Das hätte ich auch nicht anders erwartet. Wurde das überhaupt jemals anders kommuniziert? Also von daher nix neues. Das einzig verwirrende an der Sache ist: In der deutschen Version von Halo Wars heißen die ODST nicht ODST sondern OAST. Mich schauderts. Halo Reach sieht da schon spannender aus. Ein Spiel im Halo-Universum von Bungie, sie wollen aber noch nix drüber sagen. Aha. Für alle, die sich mit Halo nicht sonderlich gut auskennen: Die Schlacht um Reach war einer der ersten großen Kämpfe zwischen Allianz und UNSC, wo die Spartan II-Reihe getestet wurde, zu der auch unser Masterchief gehört. Er war aber der einzige Überlebende von irgendeinem Raumschiff-Angriff-Piraten-Entern-Arrrr-Getüddels. Also vielleicht spielen wir wieder den Masterchief, dann wird das ein stinknormales Prequel, vielleicht spielen wir auch einen anderen Spartan II, dann wird das ein stinknormales Prequel aus einer anderen Sichtweise. Vielleicht wirds aber auch ein tolles, neues, innovatives Spiel. Hoffe ich zumindest.

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Music is the key

29.05.

15:30


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plattenspieler
(Bild: Ferrari + caballos + fuerza = cerebro Humano)
Ich hatte heut’ Nacht einen Traum. Und dieser Traum war sonderbar. Ich saß auf einem hohen Baum. Weil ich im Traum ein Videospielentwicker war. Was ich auf dem Baum zu suchen hatte konnte ich bisher noch nicht herausfinden, Freud würde da vermutlich etwas mit phallischen Symbolen und dem unterbewussten Verlangen nach Geschlechtsverkehr in der freien Natur hineininterpretieren, was aber vor allem daran liegt dass Freud in alles phallische oder vaginale Symbole hineininterpretieren würden. Außer in Züge natürlich1, obwohl das sehr naheliegen würde, so ein Zug der in einen Tunnel fährt. Aber ich schweife ab. Ich war also ein Videospieleentwicker. Wahrscheinlich war ich nichtmal ich sondern Cliff Bleszinski, weil ich aus irgendwelchen Gründen der Entwickler eines in Deutschland indizierten Spieles mit Kettensägen war.

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  1. Sinnloses Wissen Nummer 317: Freud hatte eine Zugphobie, weswegen er in Zügen ein Todesomen sah.
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