Where the Hell is Heavy?
Viel zu sagen gibt es da ja nicht mehr, oder? Naja, das hier vielleicht. Aber mal ganz im Ernst, welche Internetler seid ihr denn wenn ihr Matt nicht kennt?
(Geklaut bei Nerdcore)
Viel zu sagen gibt es da ja nicht mehr, oder? Naja, das hier vielleicht. Aber mal ganz im Ernst, welche Internetler seid ihr denn wenn ihr Matt nicht kennt?
(Geklaut bei Nerdcore)

Wie Areagames berichtet sagte Alex Rigopulos gegenüber der New York Times:
Eines der wichtigsten Design-Ziele von Rock Band war es, ein möglichst authentisches Musikerlebnis zu bieten und ich denke dass wir in den nächsten Jahren fortfahren werden, die Lücke zwischen simuliertem und echtem Musizieren zu schließen. Der Weg dahin ist aber nicht leicht: Je weiter wir uns an echte Instrumente annähern desto schwieriger wird das Spiel.
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Bild: Wikipedia
Vor einigen Tagen kam endlich das Paket mit meiner Plastikaxt für die Xbox 360. Mit Plastikaxt meine ich eine Gibson Les Paul mit Tasten dran. Schwarz natürlich. Dabei lag, für jeden der es bis jetzt noch nicht erraten hat, Guitar Hero III. Über die große Schwäche des trotz allem sehr guten Spieles möchte ich nicht reden, das gab es sehr schon bei endoflevelboss.de1, dafür über eine Schwäche der Spieler. Und “reden” ist in dem Zusammenhang stark untertrieben. Zart besaitete Gemüter sollten hab hier nicht weiterlesen, denn ich werde fluchen wie ein Rohrspatz.
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An dieser Stelle möchte ich in unregelmäßigen Abständen, ich versuche wöchentlich, Freitags ein Flash-Spiel vorstellen, denn egal wie oft über Flash geschimpft wird, einige Spieleperlen wurden damit umgesetzt, zum Teil sogar für viel mehr als einfach nur zwischendurch. Den Anfang macht ein eher kleines Spiel: Icebreaker von Nitrome. In diesem Spiel geht es darum einige Wikinger in ihr Boot zu befördern, aber natürlich ist der Plot nur das Sahnehäubchen1 auf einem guten Physik-Knobelspiel.
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Areagames zeigt das Cover der nächsten Ausgabe des offiziellen Xbox-Magazines, welches aus lauter Freude über dieses Cover von Tim Schafer auf der Homepage seines Entwicklerstudios veröffentlicht wurde. Auch wenn es Brütal Legand dort auf dem Cover ist und Brütal Legend nunmal einfach, davon bin ich überzeugt, im wahrsten Sinne des Wortes rocken wird, gibt es auf dem Cover etwas, was ich noch viel toller fand. Zugegeben, “toll” ist das falsche Wort. Ich fand es eigenartig und witzig.
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Ich finde Casemodding ja total unnötig, aber auch total interessant, wenn man denn das Geld und die Zeit und das Talent dafür hat. Ich habe leider keines davon, weswegen ich mir immer nur die Cases von anderen Leuten anschauen kann. Wenn es sich bei diesen Cases aber um solche aus viel Metall, Glas und orangener Farbe handelt ist es mir völlig egal dass ich niemals zu so etwas fähig sein werde und ich staune einfach nur noch. Ein kurzes Geständnis: Ich bin ein totaler Half-Life Fanboy, fand Half-Life 2 besser als Half-Life, fand Episode 2 besser als Episode 1 und bin in Erwartung von Episode 3 von Fingernägelkauen zu Fingerkauen übergegangen, weil keine Nägel mehr da sind.
Dass der Mann den Casemod in seinen Flitterwochen gebaut hat könnte einen ein wenig stören, aber wen interessiert denn schon die Geschichte hinter den Bildern, wenn die Bilder so toll sind?
(Geklaut bei Nerdcore)