Es gibt einfache Möglichkeiten Content zu produzieren. Linkschleudern zum Beispiel. Ich hab nichts gegen das Linkschleudern, will das aber hier nicht so unbedingt machen. Und dann gibt es noch sehr einfache Möglichkeiten Content zu produzieren. Ich blogge ja nicht erst seit gestern. Und ich spiele nicht erst seit gestern. Also hab ich auch früher schon über Spiele gebloggt. Genau genommen handelte das Erste, was ich jemals gebloggt habe, von World of Warcraft. Und deshalb werde ich über die nächsten Wochen verteilt alte Einträge hier veröffentlichen. Natürlich ein wenig korrekturgelesen und an das Design angepasst. Vielleicht sogar mit ein paar Bildern. Aber nur vielleicht. Den Anfang wird noch heute ein Artikel mit dem tollen Namen “BioSchock” machen. Ratet mal um was es geht.
Ach ja: Hier werden Serien als solche gekennzeichnet! Ganz unten findet ihr eine Übersicht mit allen Serien, wenn ihr in einer Serie seid erscheinen rechts oben unter dem Post alle Einträge. Also könnt ihr über diesen Eintrag alle Gaming Classics ganz einfach finden. Toll, oder?
Ich habe doch tatsächlich einen Fehler begangen. Ich, als unfehlbares Wesen! Wie konnte so etwas nur passieren? Ich weiß es nicht. Ich war unvorsichtig. Ich hätte erst denken, dann kaufen sollen. Doch halt: Hab ich ja! Der Fehler war, dass ich nicht erst das Internet gefragt habe, was es denn davon hält.
Ich habe mir wirklich BioShock gekauft. Für den PC. Mama, warum hast du das nicht verhindert? In dem Geschäft, das Blöde macht, weil man ist ja nicht blöd, wenn man hingeht, aber blöd wenn man mit etwas Gekauftem wieder rausgeht. Jedenfalls stand nichts verdächtiges auf der Packung und der Preis war so schön niedrig, aber wie gesagt, ich hätte das Internet vorher fragen sollen. Jedenfalls hab ich mich wie ein kleines Kind gefreut, als ich die DVD ins Laufwerk legte und voreilig auf Installieren klickt.
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Einen wunderschönen guten Tag zusammen! Nach langer Blogabstinenz meld ich mich auch mal wieder und behandele gleich ein Thema, das mich zu großen Teilen auch vom Schreiben abhielt: GTA San Andreas. Ohne spoilern zu wollen: Der Titel kommt daher, dass ich vor etwa 6 Stunden Big Smoke den Gar aus gemacht habe. Ich schätze, dass viele es gespielt haben und meine abstrakten Gedankengänge über dieses Spiel nachverfolgen können. Einiges was mir aufstieß oder was ich einfach nur witzig fand soll euch nicht vorenthalten werden.
Ein kleines Hindernis direkt nach dem Spielstart war die Völkerverständigung. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich noch nicht was “Homies” sind oder wo ich die “Hood” finde. Im Laufe des Spiels fand ich dann heraus dass die netten Menschen in Grün meine Homies sind (manchmal werden sie auch “Niggaz” genannt, aber das ist jetzt egal). Und die Hood ist, nicht wie erwartet eine Motorhaube, sondern eine Sackgasse in einer kleinen Nebenstraße mit fünf Häusern. Diese Hood ist das tollste was es im Leben von Carl Johnson (aka CJ) und Sweet gibt. Trotzdem spüre ich immer noch keine Ambitionen mein Nachbarhaus zu ehelichen. Egal…
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Ich habe mich mal wieder an die großartige Aufgabe gemacht, mein original(!) Half-Life² wieder zu installieren, welches schon seit einigen Monaten den Dienst verweigert. Hinter das Wort “original” habe ich deswegen ein Ausrufezeichen gesetzt, weil es für den Verlauf der folgenden Chronik total wichtig ist und so ;)
16:23
Erster Versuch, HL2 zu installieren. Scheitert daran, dass HL2 noch installiert ist, ich weiß aber nicht wo. HL2 also erstmal deinstalliert.
16:25
Zweiter Versuch, HL2 zu installieren scheitert auch, da in ein bestehendes Steam-Verzeichnis installiert werden muss. Steam ist auf der DVD vorhanden, aber angeblich bereits installiert. Also Deinstallation und dann erneute Installation -.-
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Ich erlebe es immer wieder, dass über sogenannte Premiumaccounts in Browsergames geschimpft wird. Premiumaccount bedeutet, dass man sich, gegen Entgelt natürlich, einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen kann. Dies kann eine einfache Komfortfunktion(z.B. längere Nachrichten), die Freischaltung bestimmter Features oder gar der Kauf bestimmter Items oder Rohstoffe sein.
Die Frage ist jetzt natürlich warum diese Art, Geld zu verdienen, immer so in den Dreck gezogen wird. Hinter vielen modernen Browsergames stecken große Firmen, wie zum Beispiel Bigpoint oder Gameforge, und irgendwie wollen diese Firmen schließlich auch finanziert werden. Was liegt da näher als eine Art Kaufversion des Spieles anzubieten?
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