Verbleibende Monate

Verbleibende Monate
Ich hab ja jetzt auch so ein kleines weißes Teil von Nintendo. Ich muss sagen: Besser als das große weiße Teil von Nintendo, das mit dem Fuchteln und so. Jedenfalls: Von einem dieser vielzitierten Bekannten die außer einem selbst jeder zu haben scheint wurde ich gleich überhäuft mit Spielen, die man halt so gespielt haben muss. Mal abgesehen vom Spiel mit dem dämlichsten Namen aller Zeiten, Super Mario 64 DS, war darunter auch Zoo Tycoon DS, der Handheldableger des so ein bisschen erfolgreichen PC-Titels aus dem Jahre des Herrn 2000. Ich muss gestehen: Ich habe Zoo Tycoon geliebt. Ehrlich. Es ist vielleicht dem Image als böser, Todesmetall hörender, Schwarz tragender, Killerspiele spielender Nerd nicht sonderlich zuträglich, aber doch, Zoo Tycoon war toll.

Also muss man sagen: Ich hab mich wie Bolle auf Zoo Tycoon DS gefreut und wurde, wie nicht anders zu erwarten war, tierisch1 enttäuscht. Als ich im Tutorial den ersten Teil meines ersten Geheges gebaut hatte war die Steuerung schon so verhunzt, dass ich es nicht ausgehalten habe, wenigstens auf die Tiere zu warten, und die Cardridge flog schneller aus dem Schacht als ein Bengalischer Tiger von einer Seite auf die andere seines Mini-Geheges gelaufen ist. Aber eines hat das Spiel geschafft: Ich hatte wieder große Luste den ersten Teil auf meinem Heimcomputer zu spielen. Die CD war so schnell gefunden wie schon lange keine mehr (sie stand im Regal wo sie hingehört, was auf die meisten anderen nicht zutrifft), Installiert war es auch fix, Vista zickte auch nicht rum. Was ja auch zu dämlich gewesen wäre, schließlich sollte Microsoft wenigstens bei seinen eigenen Produkten darauf achten abwärtskompatibel zu sein. Das automatisch startende Tutorial zu Beginn kann man sehr schnell überspringen, im Fenstermodus in mittelmäßiger Auflösung ist es auch auf zwei großen Monitoren gut spielbar. Was sollte denn jetzt noch schiefgehen?

Verbleibende Monate. Sechs davon. Für das erste Szenario, das man in ungefähr vierzehn Spieltagen abschließen kann wenn man ein wenig Zeit vertrödelt. Und jetzt weiß ich auch wieder warum ich von dieser Art Spielen die wenigsten durchspiele: Man muss die Zeit absitzen. Es ist mir unbegreiflich warum es nicht möglich ist ein Szenario zu gewinnen, sobald man die Siegbedingungen erfüllt hat statt eine verdammte halbe Stunde auf den Monitor zu starren und zu warten, dass die Zeit abgelaufen ist. Bei Rollercoaster Tycoon fand ich das oft noch in Ordnung, da konnte man die Zeit ganz einfach darin versenken eine spektakuläre Achterbahn zu bauen. Bei Theme Hospital: Geschenkt, man konnte die Zeit schneller verlaufen lassen. Startopia? War auch ein bisschen nervig wenn ich mich recht entsinne, aber Handel und Biodeck und so konnten auch mal Spaß machen. Aber bei Zoo Tycoon ist das ein absolutes No-Go, die Zeit verläuft schleppend langsam und für die paar zur Verfügung stehenden Tiere hat man auch nach zwei weiteren Wochen ein perfektes Gehege gebaut.

War schön mit dir, Zoo Tycoon. Bis zum nächsten Mal bis ich wieder vergessen habe warum ich dich hasse. Ein Gutes hast du aber: Man kommt mal wieder zum Bloggen wenn man auf das Ende des ersten Szenarios wartet.

  1. Harhar. Ja, der musste sein.

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